黑荊棘角斗場人物職業選什么好?為了便于大家更好的體驗游戲,這里給大家帶來了黑荊棘角斗場人物職業+技能裝備選擇心得分享,感興趣的玩家一起來看下吧。
黑荊棘角斗場人物職業+技能裝備選擇心得分享
初始創建人物種族選擇:
1.精靈:關閉手動模式,所有職業精靈無用,手動模式精靈弓,手除了中期打怪以外的模式無敵,hit-run加致殘射擊,車輪戰也是一串N,操作好團戰利用陷阱也可以輕松度過中前期(且是單挑),精靈弓手是手動模式的神,春季賽精靈弓可以一串N的存在,跑得快就是有豪橫的資格(我試過點出被動的人類弓手感和實際意義差的不是一星半點,有控制技能的敵人會讓手動人類弓很被動,極限操作下人類弓也可以但是難度較大經常受傷)。自動模式 ,精靈的種族buff很弱幾乎無用。
2.獸人和矮人:1/3血量的buff華而不實,手動動模式基本用不到這個buff。自動模式下,冠軍難度有一定實際意義,但是獸人選擇職業基本為雙手大劍/重甲/中甲,觸發buff意味著你基本沒有體力一套連招,獸人雙持/中甲/輕甲這buff基本很難發揮,太脆。矮人一般為盾/重甲,矮人buff實際效益高于獸人buff,尤其前中期意義比較實用。
3.人類:版本之子,25級封頂,基本至少多4-5點技能點,任何模式任何職業通用,對于老手來說,前中期度過不難,后期人類最強。
職業選擇:
1.雙持:雙持定位-單挑車輪-團戰補足輸出,建議決斗-盜賊-角斗士-捍衛者/指揮官-狂戰士
我主力都是人類。25級極限下59點技能點(方便觀看我實用的遺忘藥水也就是洗點),核心技能決斗-10點被動點出弱點,盜賊-4點被動點出暴擊,角斗士-4點技能點出角斗3-中甲1,武器技能收放自如-同調-一心二用-大師至少10點,核心技能用去28點。
中甲1保證負重無懲罰
點出決斗家-快速周旋3(45周旋速度)(2)
點出角斗士-戰斗狂熱3(輸出以及體力)-激突猛進1-殺戮欲望1(8)
點出捍衛3-樸實無華15抗性-野獸之心3(6)
點出盜賊-毒武3(debuff)
點出武器-急速爆發(3)-十字斬1(debuff)(4)
狂戰士1-斷筋3-拷問者3(后期輸出核心技能,自帶流血-中毒-斷筋buff,團戰還有其他人debuff這個技能在20級左右點出輸出上一個臺階)(7)
一共27點已使用技能點為55點 非人類種族極限debuff技能可以不點滿留給指揮官加血拉人皆可。
剩余4點,點出debuff技能之后點出武器-順勢斬被動和角斗士-殺戮欲望,點入指揮官拉人加血皆可。
觸發器: